
В Astana Hub состоялся гранд-финал и церемония закрытия крупнейшего в мире хакатона по разработке игр – Global Game Jam Kazakhstan 2026. Главный результат события – за 5 дней участники создали 34 полноценных игровых продукта уровня MVP, готовых к дальнейшему развитию и акселерации.
Казахстан официально присоединился к Global Game Jam в 2026 году. Участники по всему миру работали над единой глобальной темой «Маска», а в Казахстане дополнительно была введена локальная тема «Смена правил», результаты по которой учитывались при определении победителей. Формат проведения был гибридным: центральной площадкой выступил Astana Hub, объединивший команды из регионов посредством прямой трансляции и координации с локальными IT-хабами.
«Global Game Jam для нас – это не просто соревнование, а фундамент для построения профессионального комьюнити, – отмечает Элина Ким, руководитель GameDev Center Astana Hub. – В партнерстве с Альянсом Креативных Индустрий (CIAQ) и сообществом GCA мы создаем единую экосистему. Благодаря вкладу нашего генерального спонсора Ogames у нас есть ресурсы для масштабирования этих возможностей. Талантливый разработчик из любого региона Казахстана может заявить о себе, найти команду и сделать первый шаг к созданию успешного продукта мирового уровня».
В джеме приняли участие 214 человек, объединившиеся в 99 команд, из которых 34 команды вышли в финал и представили завершенные проекты. География проекта охватила 14 городов Казахстана и пять зарубежных локаций – к участникам присоединились команды из России, Аргентины, Филиппин, Польши и Кыргызстана; возрастной диапазон составил от 12 до 51 года.
«Для нас Global Game Jam – это не просто соревнование, а катализатор для зарождения новой волны креативных технологий в Казахстане. Мы верим, что каждый молодой разработчик, дизайнер или художник – это будущий лидер индустрии, которому нужна ровно одна вещь: платформа и сообщество. За пять дней интенсивной разработки участники не только создают прототипы – они находят друг друга, тестируют идеи и понимают, что их место в этом движении. Наша миссия – сделать так, чтобы талант из Алматы, Актау или Павлодара имел ровно те же возможности, что и в столице. Казахстан готов стать центром креативного производства, и Global Game Jam 2026 – один из ключевых шагов на этом пути», – отметила Малика Игибаева, руководитель GCA.
По итогам оценки жюри победителем Global Game Jam Kazakhstan 2026 признана команда Square Team (Астана) с проектом Bascule, получившая главный приз в размере 300 000 тенге. Второе место заняла команда Majestic Amadei (Астана) с проектом Mask Huntress (180 000 тенге), третье – команда «Шелли Фа» (Астана) с игрой The Soul of the Mask (120 000 тенге).
Победителем в номинации People’s Choice Award («Приз зрительских симпатий Астана») по итогам открытого голосования стала команда SuperCats Studio с проектом Behind the Mask.
В номинации TRUE INDIE STORY за лучший видео-ролик о процессе участия в джеме победила команда «Брошенные котята» с проектом Echoes of the Forest.
Награда OUT OF BOX за самый креативный и инновационный проект присуждена команде Fourth Games за игру Mask and Mind.
В специальной номинации издателя MYTONA – Publisher’s Choice победила команда Prism с проектом Criminally Delicious за потенциал развития и коммерческую перспективу.
Организаторами события выступили Creative Industries Alliance of Qazaqstan (CIAQ), GameDev Center и сообщество GCA. Генеральным спонсором стала казахстанская студия мобильной разработки Ogames из Астаны – авторы игры Car Parking Simulator. Партнерами призового фонда выступили MYTONA, CREATA Ventures, а также GCA и GameDev Center. Общий призовой фонд составил 900 000 тенге и был сформирован за счет частного бизнеса.
Проведение Global Game Jam Kazakhstan 2026 отражает общий курс страны на развитие цифровых технологий и креативной индустрии. В контексте объявленного в Казахстане Года цифровизации и искусственного интеллекта подобные инициативы способствуют формированию нового поколения разработчиков и укреплению позиций страны на глобальном технологическом рынке.
Справка:
О GameDev Center:
Центр компетенций на базе Astana Hub, занимающийся образованием, развитием и поддержкой игровых разработчиков в Казахстане.
О Creative Industries Alliance of Qazaqstan (CIAQ):
Альянс, объединяющий лидеров креативной экономики страны для решения системных задач, развития инфраструктуры и экспорта креативных продуктов.
Сообщество GCA выступает драйвером развития направлений игр, киберспорта и цифрового искусства.
Контакты для СМИ:
+7 776 532 99 77, david@creata.team
Министерство искусственного интеллекта и цифрового развития Республики Казахстан сообщает о старте проекта «Ускоренная цифровизация для инклюзивной экономики Казахстана» и начале Открытого конкурса на получение долевых грантов для операторов связи.
Конкурс проводится в рамках реализации проекта и направлен на развитие телекоммуникационной инфраструктуры в сельской местности, а также на обеспечение жителей сёл доступом к сети Интернет со скоростью не менее 100 Мбит/с.
Проект предусматривает строительство волоконно-оптических линий связи (ВОЛС) в 1 123 сельских населённых пунктах, где отсутствует локальная сеть доступа к Интернету.
Реализация проекта позволит подключить более 445 тысяч домохозяйств и обеспечить доступом к высокоскоростному Интернету порядка 2,3 миллиона человек.
В рамках проекта операторам связи предоставляются безвозмездные долевые гранты в размере до 50% подтверждённых капитальных затрат на строительство телекоммуникационных сетей в сельской местности. Строительство осуществляется за счёт собственных средств операторов связи, при этом построенная инфраструктура остаётся на их балансе.
Отбор участников будет осуществляться на основе Открытого конкурса с соблюдением принципов равного доступа, прозрачности и подотчётности.
Подробнее о проекте:
https://www.gov.kz/memleket/entities/telecom/projects/details/3834?lang=ru
Информация о конкурсе:
https://www.gov.kz/memleket/entities/maidd/documents/details/968690?lang=ru
В Международном выставочном центре EXPO завершился крупнейший в Центральной Азии фестиваль робототехники и STEM-технологий Alem Tech Fest 2026. Масштабное событие объединило более 5 000 школьников из Казахстана, Кыргызстана, Узбекистана, Туркменистана, Эстонии, Вьетнама и Гонконга.
Организаторами фестиваля выступили Министерство искусственного интеллекта и цифрового развития РК, общественный фонд USTEM Foundation, Министерство просвещения РК (РНПЦ «Дарын»), международный инновационный кластер Astana Hub и Министерство обороны Республики Казахстан (Smart Sarbaz). Генеральный спонсор — АО «Фонд национального благосостояния «Самрук-Қазына».
Ключевым событием фестиваля стал турнир Central Asia FIRST Championship, по итогам которого определились 50 сильнейших команд страны. Все они разделили между собой денежные призы и гранты, однако путевки на мировые первенства распределились следующим образом: 16 лучших коллективов вошли в состав национальной сборной для участия в финале FIRST Championship в Хьюстоне (США), а остальные команды представят Казахстан на международных турнирах в Северной Америке, Европе и Юго-Восточной Азии.
В церемонии награждения приняли участие заместитель Премьер-министра — министр искусственного интеллекта и цифрового развития РК Жаслан Мадиев, а также высшее руководство АО «Самрук-Қазына.
Глава ведомства, курирующего цифровое развитие, высоко оценил инженерный потенциал молодежи:
«Этот фестиваль наглядно демонстрирует, что Казахстан становится важным хабом технологических талантов в Центральной Азии. Сегодня мы видим не просто школьников с конструкторами, а будущих инженеров и архитекторов искусственного интеллекта. Развитие робототехники — это фундамент нашей цифровой трансформации. Мы продолжим поддерживать такие инициативы, так как именно эти ребята будут внедрять передовые технологии в промышленность и госуправление, обеспечивая конкурентоспособность нашей страны на глобальном рынке», — подчеркнул он.
Председатель Правления АО «Самрук-Қазына» Нурлан Жакупов, подводя итоги фестиваля, отметил стратегическую значимость поддержки молодежных инноваций:
«Поддерживая этот фестиваль, мы инвестируем не только в соревнование, но и в экосистему инноваций — в людей, идеи и практические решения, которые в перспективе могут быть внедрены в реальном секторе экономики. Для нас важно идти в ногу со временем, создавая платформу для формирования нового поколения специалистов, способных строить цифровую экономику Казахстана. Мы видим в этих ребятах будущий кадровый резерв наших крупнейших предприятий, и их успехи сегодня — это залог технологического суверенитета страны завтра».
Состав национальной сборной Казахстана (FIRST Championship 2026, Хьюстон, США)
FIRST LEGO League Explore (младшая категория):
1. Alem Innovators
FIRST LEGO League Challenge (средняя категория):
1. FIZTEX
2. ToleBi Daryn и Tidal Tumble
FIRST Tech Challenge (старшая категория):
1. JelToqSun
2. TGJ
3. xCeption
4. SANA
5. KAP
6. Panheya
7. OVERTIME
8. Nomadic.Dragons.FTC
9. FIZMAT ROBOTICS
10. FoxSlide
11. MLP
12. Celestial
Помимо чемпионата FIRST, в рамках фестиваля прошли соревнования по следующим направлениям: Alem Drone League, RoboCup Soccer, Physical AI Championship, RoboCup Rescue и Battle of Bots.
В рамках исполнения поручения Главы государства по ускоренному внедрению искусственного интеллекта в систему государственного управления и реальный сектор экономики состоялась рабочая встреча с участием цифровых вице-министров, заместителей руководителей центральных государственных органов и топ-менеджмента национальных компаний.
Встреча направлена на формирование и разработку единого подхода к использованию технологий искусственного интеллекта в государственных процессах, повышении качества и доступности услуг для граждан, а также расширении применения ИИ-решений в ключевых отраслях экономики.
С экспертным докладом выступил один из признанных мировых специалистов в сфере ИИ - профессор Ли Кайфу. Он представил современные платформенные решения и архитектуры ИИ-агентов, международные кейсы их внедрения в государственном управлении и промышленности.
Отдельно участниками были обсуждены агентные системы - новое поколение ИИ-решений, способных выполнять сложные аналитические и операционные задачи в сжатые сроки при корректной архитектуре и настройке. Отмечено, что взаимодействие таких систем между собой открывает дополнительные возможности для оптимизации процессов в государственном секторе и корпоративной среде.
В рамках дальнейшей работы запланирована серия обучающих сессий под руководством профессора Ли Кайфу, направленных на разбор практических кейсов, формирование компетенций по управлению ИИ-решениями и выработку прикладных механизмов их интеграции в деятельность государственных органов и национальных компаний.
Проведение встречи стало частью системной работы по переходу к новому этапу развития цифрового государства, где искусственный интеллект рассматривается как инструмент повышения эффективности управления, доступности услуг вне зависимости от региона проживания граждан и укрепления конкурентных позиций экономики.
Встреча способствовала переходу к следующему этапу развития цифрового государства, улучшения доступности услуг для граждан независимо от региона и укрепления конкурентных позиций экономики.
Справочно: Профессор Ли Кайфу - ученый, инвестор и футуролог, автор международных бестселлеров AI Superpowers и AI 2041, посвященных влиянию искусственного интеллекта на экономику и общество. В разные годы он занимал руководящие позиции в Apple, Microsoft и возглавлял Google China, где участвовал в развитии инженерных и технологических направлений компании. Профессор Ли Кайфу является членом Совета по развитию ИИ при Президенте Республики Казахстан.
В рамках Года цифровизации и искусственного интеллекта в Международном выставочном центре EXPO в Астане состоялось открытие ALEM TECH FEST 2026 — крупнейшего в Центральной Азии фестиваля робототехники, искусственного интеллекта и STEM-образования. Мероприятие продлится до 13 февраля, в течение нескольких дней участники будут представлять инженерные проекты, участвовать в соревнованиях и образовательных активностях, посвященных современным технологическим направлениям. Событие объединит около 5000 школьников из Казахстана, Кыргызстана, Узбекистана, Туркменистана, Эстонии, Вьетнама и Гонконга.
В первый день фестиваля стартовали соревнования и образовательные программы по направлениям FIRST LEGO League (Explore и Challenge), FIRST Tech Challenge (FTC), RoboCup Soccer, RoboCup Rescue, Physical AI Championship, FPV Simulator Racing, Whoop Racing, Drone Football, Alem Drone Challenge, AI Drone Challenge, а также образовательная инициатива Hour of AI, в рамках которой школьники выполняют интерактивные задания и знакомятся с основами искусственного интеллекта. Кроме того, участники приступили к разработке спутниковых проектов в рамках направления WSO и к подготовке робототехнических решений в различных конкурсных дисциплинах.
На церемонии открытия, вице-министр искусственного интеллекта и цифрового развития Бахтияр Мухаметкалиев отметил:
«Под эгидой Года цифровизации и искусственного интеллекта проведение ALEM TECH FEST приобретает особое значение. Тысячи школьников уже в раннем возрасте осваивают робототехнику, программирование и технологии искусственного интеллекта. Министерство всегда поддерживает подобные инициативы, направленные на развитие цифровых навыков и создание устойчивой инновационной экосистемы Казахстана».
В течение последующих дней фестиваля продолжатся квалификационные и финальные этапы соревнований, презентации инженерных проектов, командные интервью и демонстрации разработок, а также образовательные сессии и тематические активности. Каждый день программы будет посвящен различным технологическим направлениям, где команды смогут представить результаты своей работы, пройти экспертную оценку и побороться за выход в международные финалы.
ALEM TECH FEST 2026 объединяет тысячи школьников, наставников и экспертов из разных стран, создавая площадку для обмена опытом, развития инженерного мышления и продвижения инновационных решений среди молодежи.
Центральным событием фестиваля станет чемпионат по робототехнике Central Asia FIRST Championship, объединяющий детей и подростков из стран Центральной Азии для участия в международных образовательных и инженерных программах FIRST. Программы направлены на развитие инженерного мышления, проектной деятельности, командной работы, программирования и креативных навыков через практические задачи и соревнования (www.firstrobotics.kz).
Темой текущего сезона FIRST стала «Археология». С октября более 1 200 команд со всего Казахстана участвовали в региональных чемпионатах и отборочных этапах, представляя проекты действующим археологам и профильным специалистам. По итогам отбора в национальный этап прошли более 450 команд (свыше 5000 детей).
В ходе национального чемпионата в Астане будут определены 50 сильнейших команд, которые представят страну на международных соревнованиях. Из них 14 команд отправятся в Хьюстон (США) на мировой финал FIRST Championship, объединяющий более 50 000 участников со всего мира. Еще 36 команд выступят на международных этапах в Мексике, Канаде, Нидерландах, Турции, ОАЭ, Китае, Греции и Южной Корее.
В 2026 году международная площадка Digital Almaty трансформируется в республиканский форум Digital Qazaqstan – национальную платформу, ориентированную на практическую цифровую и AI-трансформацию экономики и развитие регионов страны.
Новый формат форума отражает стратегический курс Казахстана на формирование устойчивой цифровой экономики, внедрение искусственного интеллекта в ключевые отрасли и усиление роли регионов в технологическом развитии. Digital Qazaqstan задуман как республиканский форум, последовательно проходящий в разных городах Казахстана и обеспечивающий прямую интеграцию цифровых решений и AI-технологий в реальный сектор экономики, государственное управление и социальную сферу.
Ключевой темой форума Digital Qazaqstan 2026 станет новая индустриальная эпоха – Industry 5.0: Сила взаимодействия. Концепция Индустрии 5.0 фокусируется на гармоничном взаимодействии человека и технологий, где искусственный интеллект, данные и робототехника становятся инструментами повышения производительности, устойчивого развития и усиления человеческого потенциала.
Форум объединит представителей государственных органов, бизнеса, международных корпораций, инвесторов, технологических компаний, стартапов и экспертного сообщества для обсуждения и демонстрации практических сценариев внедрения цифровых и AI-решений в промышленность, государственное управление и развитие регионов.
«Digital Qazaqstan – это логичное продолжение и усиление цифровой экосистемы, которая последовательно формировалась в стране в последние годы. Мы переходим от отдельных кейсов к системной и масштабируемой цифровой трансформации, в которой регионы становятся полноценными драйверами экономического и технологического развития. Форум формирует национальную платформу, где технологии и искусственный интеллект интегрируются в экономику и региональные процессы, обеспечивая устойчивый и долгосрочный эффект для страны», – отметила CEO Digital Bridge Дания Ахметова.
Форум Digital Qazaqstan 2026 состоится 27 марта 2026 года. Первым городом проведения форума станет Шымкент – важный региональный центр с развитым индустриальным и экономическим потенциалом. Проведение форума в Шымкенте создаёт условия для предметного диалога о цифровизации реального сектора, внедрении искусственного интеллекта в промышленность и укреплении межрегионального технологического сотрудничества.
Программа форума охватит ключевые направления цифрового и индустриального развития и будет включать пленарное заседание с участием представителей государства и международных экспертов, отраслевые панельные сессии и круглые столы, выставку IT-компаний и стартапов, технологические соревнования, конкурсы и хакатоны.
Отдельным фокусом форума станет Digital Qazaqstan Awards – национальная премия, направленная на признание лучших практик цифровой и технологической трансформации. В 2026 году награды будут вручены за внедрение AI-решений в промышленности, развитие цифровых государственных услуг, региональную цифровую трансформацию, социально значимые технологические проекты и перспективные AI-стартапы.
Организаторами форума выступают Министерство искусственного интеллекта и цифрового развития Республики Казахстан, акимат города Шымкент и Автономный кластерный фонд «Астана Хаб». Проведение форума осуществляется за счёт спонсорских средств.
Напоминаем, что для представителей СМИ открыта аккредитация на форум Digital Qazaqstan 2026. Приём заявок осуществляется до 9 марта 2026 год. Для прохождения аккредитации необходимо заполнить форму для регистрации.
Состоялось совещание по итогам работы с обращениями граждан за 2025 год под председательством Жайсанбаева К.Б., заведующего Отделом по контролю за рассмотрением обращений Администрации Президента Республики Казахстан.
В совещании приняли участие представители профильных подразделений Администрации Президента и Аппарата Правительства Республики Казахстан, руководство Судебной администрации и Генеральной прокуратуры, а также руководители аппаратов центральных государственных органов и местных исполнительных органов, задействованных в сфере рассмотрения обращений граждан.
В ходе совещания были рассмотрены результаты работы государственных органов с обращениями граждан за прошедший год, а также обсуждены меры по повышению качества и эффективности их рассмотрения с учётом выявленных проблем и системных нарушений. Особое внимание уделено вопросам организации работы с обращениями граждан, проведению личных приёмов, деятельности центров приёма граждан и практике применения государственными органами потенциала информационной системы «e-Өтініш».
Участники совещания также обсудили подходы к переходу от реагирования на обращения граждан к предупреждению проблемных ситуаций на основе системного, аналитического и цифрового анализа. В частности, рассмотрены возможности применения инструментов управления рисками и решений на базе искусственного интеллекта. Отдельно были затронуты вопросы разработки и внедрения моделей искусственного интеллекта для определения чувствительных обращений и потенциальных рисков, в том числе в разрезе отраслей.
По итогам совещания определены приоритетные направления дальнейшего совершенствования процессов работы с обращениями граждан, расширения применения цифровых решений и укрепления межведомственного взаимодействия.
Заместитель Премьер-Министра - Министр искусственного интеллекта и цифрового развития Жаслан Мадиев обсудил с представителями Starlink текущие результаты внедрения спутниковых технологий в стране. К встрече присоединились специалисты профильных госорганов.
Диалог сосредоточили на реализации соглашения, подписанного 12 июня 2025 года. С того момента проект перешел в активную фазу: компания начала работу на территории страны и развертывать наземную инфраструктуру. Участники встречи детально разобрали, как выполняются обязательства в рамках соглашения, и оценили статус готовности всех систем.
Помимо технических аспектов, стороны затронули вопросы соответствия регуляторным нормам, чтобы работа спутниковой сети полностью интегрировалась в правовое поле Казахстана.
Справочно:
12 июня 2025 года между Министерством искусственного интеллекта и цифрового развития и компанией Starlink Kazakhstan было подписано соглашение о запуске спутникового интернета Starlink на территории Республики Казахстан. В рамках пилотного проекта компания приступила к выполнению предусмотренных соглашением мероприятий, включая создание и ввод в эксплуатацию наземной инфраструктуры и запуск технических работ на территории страны.
В рамках Года цифровизации и искусственного интеллекта стартует прием заявок на национальный конкурс alem.ai battle – инициативу в сфере AI, направленную на поддержку и развитие AI-талантов со всей страны. Финальный этап конкурса пройдет на площадке международного центра искусственного интеллекта alem.ai в Астане.
Прием заявок открыт до 22 февраля 2026 года по ссылке.
alem.ai battle объединяет школьников, студентов, стартапы и исследователей со всего Казахстана, создавая условия для последовательного развития AI-проектов – от прототипов до зрелых технологических решений.
Конкурс проводится по четырем основным категориям:
AI Young Talents – школьники в возрасте от 12 до 18 лет с AI-проектами на уровне действующего MVP;
AI Driving Power – студенты колледжей и высших учебных заведений с AI-проектами на уровне действующего MVP;
AI Future Builders – команды с AI-продуктом и прототипом/MVP, имеющие подтвержденный трекшн, включая платные пилотные проекты и продажи;
AI Innovators – команды с проектами на основе научных исследований и разработок с AI-составляющей.
Призовой фонд конкурса составляет 25 млн тенге. По итогам отбора в финал выйдут 20 лучших команд. На заключительном этапе экспертное жюри определит четырех победителей – по одному в каждой конкурсной категории.
alem.ai battle продолжает системную работу по развитию AI-талантов и перспективных проектов в стране. В 2025 году в рамках международного форума Digital Bridge был проведен национальный конкурс AI SANA: Generative Nation, который продемонстрировал высокий уровень подготовки участников и зрелость отечественных AI-проектов.
«В рамках поручений Главы государства Касым-Жомарта Токаева мы последовательно развиваем и обучаем цифровых специалистов. Мы видим, что в стране сформировалась критическая масса AI-талантов. Это уже не просто потенциал, а действующая сила. Мы видим переход от школьных идей к работающим прототипам, от студенческих инициатив к цифровой трансформации отраслей, от научных исследований к высокотехнологичным проектам. alem.ai battle становится логичным продолжением этой работы и частью нашей миссии по формированию полного пути развития таланта – от первых шагов в AI до сильных стартапов и сообщества будущих лидеров в сфере искусственного интеллекта», – подчеркнул Заместитель Премьер-Министра – Министр искусственного интеллекта и цифрового развития Республики Казахстан Жаслан Мадиев.
Конкурс проводится Astana Hub при поддержке МИИЦР РК и реализуется в рамках Года цифровизации и искусственного интеллекта, являясь частью долгосрочной стратегии alem.ai по развитию человеческого капитала.
На базе международного центра ИИ ежегодно планируется привлекать порядка 10 000 талантов из различных отраслей, обучать 5 000 школьников, готовить не менее 1 000 специалистов в области искусственного интеллекта, запускать около 100 ИИ-стартапов и реализовывать порядка 10 научных исследований в сфере ИИ.
Узнать подробнее о конкурсе и подать заявку можно на платформе astanahub.com.
Ссылка: https://astanahub.com/account/service/alem_ai_battle/request/510/create/
В присутствии Президента Республики Казахстан Касым-Жомарта Токаева достигнуты договоренности о развитии сотрудничества в сфере цифровых технологий и инноваций.
Подписан Меморандум о взаимопонимании между Министерством искусственного интеллекта и цифрового развития Республики Казахстан и Министерством информационных технологий и телекоммуникаций Исламской Республики Пакистан, направленный на углубление двустороннего сотрудничества в сфере цифровых технологий. Документ формирует основу для долгосрочного партнерства и предусматривает взаимодействие в развитии цифровой инфраструктуры, совершенствовании электронного правительства, формировании эффективной ИКТ-политики, а также обмене передовым опытом и укреплении кадрового потенциала.
Также подписан меморандум о взаимопонимании между Министерством искусственного интеллекта и цифрового развития Республики Казахстан и Регуляторным органом по виртуальным активам Пакистана (PVARA). Меморандум предусматривает развитие сотрудничества в сфере регулирования, лицензирования и формирования экосистемы цифровых активов, а также обмен опытом в области цифровой трансформации и внедрения новых технологий.
Ключевые направления взаимодействия включают совершенствование нормативно-правовой базы, внедрение механизмов лицензирования, защиту инвесторов, обмен экспертизой, проведение совместных мероприятий, а также развитие совместных регуляторных и исследовательских инициатив.