В Astana Hub состоялся гранд-финал и церемония закрытия крупнейшего в мире хакатона по разработке игр – Global Game Jam Kazakhstan 2026. Главный результат события – за 5 дней участники создали 34 полноценных игровых продукта уровня MVP, готовых к дальнейшему развитию и акселерации.
Казахстан официально присоединился к Global Game Jam в 2026 году. Участники по всему миру работали над единой глобальной темой «Маска», а в Казахстане дополнительно была введена локальная тема «Смена правил», результаты по которой учитывались при определении победителей. Формат проведения был гибридным: центральной площадкой выступил Astana Hub, объединивший команды из регионов посредством прямой трансляции и координации с локальными IT-хабами.
«Global Game Jam для нас – это не просто соревнование, а фундамент для построения профессионального комьюнити, – отмечает Элина Ким, руководитель GameDev Center Astana Hub. – В партнерстве с Альянсом Креативных Индустрий (CIAQ) и сообществом GCA мы создаем единую экосистему. Благодаря вкладу нашего генерального спонсора Ogames у нас есть ресурсы для масштабирования этих возможностей. Талантливый разработчик из любого региона Казахстана может заявить о себе, найти команду и сделать первый шаг к созданию успешного продукта мирового уровня».
В джеме приняли участие 214 человек, объединившиеся в 99 команд, из которых 34 команды вышли в финал и представили завершенные проекты. География проекта охватила 14 городов Казахстана и пять зарубежных локаций – к участникам присоединились команды из России, Аргентины, Филиппин, Польши и Кыргызстана; возрастной диапазон составил от 12 до 51 года.
«Для нас Global Game Jam – это не просто соревнование, а катализатор для зарождения новой волны креативных технологий в Казахстане. Мы верим, что каждый молодой разработчик, дизайнер или художник – это будущий лидер индустрии, которому нужна ровно одна вещь: платформа и сообщество. За пять дней интенсивной разработки участники не только создают прототипы – они находят друг друга, тестируют идеи и понимают, что их место в этом движении. Наша миссия – сделать так, чтобы талант из Алматы, Актау или Павлодара имел ровно те же возможности, что и в столице. Казахстан готов стать центром креативного производства, и Global Game Jam 2026 – один из ключевых шагов на этом пути», – отметила Малика Игибаева, руководитель GCA.
По итогам оценки жюри победителем Global Game Jam Kazakhstan 2026 признана команда Square Team (Астана) с проектом Bascule, получившая главный приз в размере 300 000 тенге. Второе место заняла команда Majestic Amadei (Астана) с проектом Mask Huntress (180 000 тенге), третье – команда «Шелли Фа» (Астана) с игрой The Soul of the Mask (120 000 тенге).
Победителем в номинации People’s Choice Award («Приз зрительских симпатий Астана») по итогам открытого голосования стала команда SuperCats Studio с проектом Behind the Mask.
В номинации TRUE INDIE STORY за лучший видео-ролик о процессе участия в джеме победила команда «Брошенные котята» с проектом Echoes of the Forest.
Награда OUT OF BOX за самый креативный и инновационный проект присуждена команде Fourth Games за игру Mask and Mind.
В специальной номинации издателя MYTONA – Publisher’s Choice победила команда Prism с проектом Criminally Delicious за потенциал развития и коммерческую перспективу.
Организаторами события выступили Creative Industries Alliance of Qazaqstan (CIAQ), GameDev Center и сообщество GCA. Генеральным спонсором стала казахстанская студия мобильной разработки Ogames из Астаны – авторы игры Car Parking Simulator. Партнерами призового фонда выступили MYTONA, CREATA Ventures, а также GCA и GameDev Center. Общий призовой фонд составил 900 000 тенге и был сформирован за счет частного бизнеса.
Проведение Global Game Jam Kazakhstan 2026 отражает общий курс страны на развитие цифровых технологий и креативной индустрии. В контексте объявленного в Казахстане Года цифровизации и искусственного интеллекта подобные инициативы способствуют формированию нового поколения разработчиков и укреплению позиций страны на глобальном технологическом рынке.
Справка:
О GameDev Center:
Центр компетенций на базе Astana Hub, занимающийся образованием, развитием и поддержкой игровых разработчиков в Казахстане.
О Creative Industries Alliance of Qazaqstan (CIAQ):
Альянс, объединяющий лидеров креативной экономики страны для решения системных задач, развития инфраструктуры и экспорта креативных продуктов.
Сообщество GCA выступает драйвером развития направлений игр, киберспорта и цифрового искусства.
Контакты для СМИ:
+7 776 532 99 77, david@creata.team